Ae中怎样做粒子落地反弹的效果啊求解

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你说的是用trapcode的particular插件吧,用两个层,一个是粒子层,一个是固版态层用于重力落地反权弹的地面。粒子插件里开启物理特性里的反弹,选择那个固态层作为反弹对象就行了。你可以看下粒子插件的参数详解的文章。里面有说到。
dp73711528 2024-05-22
在partical里面的physics,把physics model改成bounce,然后在bounce里的floor layer,选择你想要作为地板的固态层。楼主初学者吧?可、智、点、道、腾讯看看
听话呵呵 2024-05-10

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