回答不完全准确,调了refract后,物体显示会有透明度的感觉,但实际渲出来并不透明,回而且我感觉这个refract是一个假答折射,并不是因为材质属性而产生的折射,只是有一个镜面反射的效果罢了。而实际工作中,特别是做外墙大玻璃的时候,我们往往想要得效果是,亮的地方要有反射,暗的地方要有一定的透明度,用这个参数是根本就调不出来材质透明度。因为VR材质没有直接可以调不透明度的参数,我的办法是用Opacity贴图来实现。具体办法就是,用在Opacity贴图里面贴一个纯黑或者纯白的位图,然后用强度来控制透明度,就可以完美的觉得这个问题。非常简单。