maya制作玻璃门应该怎么做求大神指教

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一 灯光
最少要有一盏主灯光来产生高光和阴影
如果你用MR的话,还可以实内现光穿过玻璃造成容的焦散效果。

二 环境
玻璃球、镜面不锈钢球,这两种在没有环境折射的情况下,中间部分都会是黑的(或白)的,取决于你的渲染底色。很容易造成无法区分这两种材质,所以建议你材质连接上环境图片。
麻辣个鸡的 2024-06-28

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