gta4建筑路面透明显示资源不足

(分钟前 更新) 505 2823

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嘿嘿,这个我看见我绝对帮你解决到底!看下面吧
-texturequality (0-2) 设定贴图质量
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-distance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)
-percentvidmem 使用多少百分比的显存

这些你可以往那个文档里添、反正我是这么弄的

-texturequality 2
-renderquality 4
-distance 21
-detailquality 21
-vehicledensity 0
-shadowdensity 16
-novblank
-norestrictions
-width 1366
-height 768
-frameLimit 60
-refreshrate 60
-noprecache
-nomemrestrict
-availablevidmem 3
-percentvidmem 100

PS,记住了
-width 1366
-height 768
这个是分辨率我的是1366乘768的分辨率,我不需要提高贞。你的是什么我不知道。尽量调低会提高帧数!
如果卡可以试着自己调动后面的数字。详细解说在上面!
手打- -我的好多回答都是关于地图透明的。其实我可以帮你解决很多问题。如果认为又卡有不好玩。不喜欢,你来找我,我又各种包,各种组件,都是我珍藏的,我朋友都是问我要。你可以试着加我QQ一定有你喜欢的!更多追问追答&xe771;追问你的qq是?追答814977769追问我已发送好友请求
hyacinth46 2024-05-16

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