AE粒子反弹的问题急求

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Particular层不要打开图层3D;Emitter Type(发射类型)改为Box;把Direction(发射方向)改为Directional(定向发射);把X Rotation(X轴旋转)改为-90;设置Particle Life[sec]长一些,不至于,没有落到地面层就消失了,为了便于测试可以把Emission Extras(发射附加)中的Pre Run(预运行)改为100,让例子在第一帧就已经发射很多。
用来反弹的地面层打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,Physics Mpdell(物理模式)从Air(空气动力学)改为Bounce(碰撞),在Bounce栏里拾取你的地面层为Floor Layer。
这样设置应该可以看到粒子碰撞地面层后反弹了。
我是五叶神 2024-05-08

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