店铺装修首页洋洋洒洒的雪花是怎么用PS做出来的求过程

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1)选取工具栏上的画笔工具,按快捷键〖F5〗即可调出画笔调板。

2)设置画笔笔尖形状。

大小和硬度,是对大小和边缘羽化程度的控制。

圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。角度就是椭圆的倾斜角,当圆度为100%时角度就没意义了,因为正圆无论怎么倾斜也还是一个样子。

间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。

3)设置形状动态。

所谓抖动就是随机,所谓随机就是无规律的意思。比如说一个随机个位数,那么这个数字可能是1可能是8可能是3,是完全没有规律的。就如同你把手中的沙子洒落到地上,沙粒的落点就属于随机,随机数是不可预测的。

大小抖动(随机)的数值越大,抖动(随机)的效果就越明显。笔刷圆点间的大小反差就越大。这个百分比是笔刷直径与1像素之间数值差的比例。
大小抖动的最小直径计算式为:笔刷直径-(笔刷直径×抖动百分比)。答案如果为0就加1,如果为小数就四舍五入。

注意在大小抖动下方还有一个最小直径的选项,它是用来控制在大小抖动中最小的圆点直径的。如果大小抖动100%,最小直径30%的话,绘制效果等同于单纯大小抖动70%。如果两者都为100%就等同于没有大小抖动。

至于“动态形状”中其他的两个控制选项“角度抖动”和“圆度抖动”,顾名思义就是对扁椭圆形笔刷角度和圆度的控制。

4)设置散布。

5)在画布上使用设置好的画笔绘制雪花。

跳蚤的华丽转身 2024-05-11
这个应该是flash做的,,
D20600531014 2024-05-02
这个是会动的吗?还是就是白白的点呢?
Yun云2870 2024-04-22

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