魔兽人族开局怎么造房子

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人族一般分好几种流派的开局,不同打发造房子时间都不同,开局一般先造1~2个。标准打法是三个农民采金,一个兵营一个祭坛,再生产农民,一个造房子,2个开矿,2~3个伐木。科技流打法是4个采金,一个祭坛,生产农民一个兵营,一个房子,2~3个伐木,1个采金。本人打法是3个采金,一个兵营一个祭坛,生产农民2个采金,1个房子,三个伐木,这样出英雄比前两个晚,但是资源累积好,而且英雄步兵齐了后刚好入夜,容易练级。房子在人族除了有暴人口的作用,还有封墙的效果,基本放下初期建筑后,还要放4~5房子卡在塔前面封住基地,可以保证基地的纵深安全。分基地也是如此。至于房子数量和角度就看个人爱好了……
阿拉朱旺 2024-05-07
人族的许多流派开局几乎都一样的首先,1个农民造祭坛,4农民采金基地出来个农民敲专房子,然后拖一个采金农民属造兵营你也可以选择双敲祭坛 BA BF BC BF第1个房子还没有造好就该造第2个了,第1个造好了造第3个然后就可以等会再造人口了不然你农民 英雄 步兵会卡人口的 关于建筑的布局问题一般来说都是单口布局就是留1个口里面尽量满一些(但别把自己的英雄或者部队卡住了)一般来说都是祭坛,,兵营,和基地成一条水平线会留下两个口子,再用农场封一个就OK
红色高跟鞋H 2024-04-28
有几种造法吧,老实说,对打法没什么影响。为什么呢?房子无非用来作人版口,封家,侦查,对战术有什权么影响呢?你要出兵,没人口当然要造房子啦。如果硬要说有影响,无非就是速敲祭坛,第2个房子造早些,够20木就造。 常规开局如下:TOD开局,开始4农民采矿,1农民造祭坛(然后SHIFT探路),然后出来的第一个农民造兵营(采木),第二个农民造房子(采木),第三个也造房子(采木),第4个采矿,以后的都采木。等到除了英雄,造了第1个步兵之后,人口到21时出来的农民造第3房子。 SKY开局就是4农民采矿,1农民造祭坛,出来的第一个农民造兵营,同时从金矿那里拉出一个农民造房子(造完就拿他造第2个、第3个房子),现在金矿就3人采,补两个农民之后,生产出来的就采木。其实跟TOD没什么大差别。看个人习惯。 对NE时也常有一开始就拿农民跑去NE家里造房子侦查的。 速敲祭坛,就生产的第一个农民造房子。。以后够木头再造。 其实,看你自己想法,你要常规,按步骤就行了。打到后面也是那样,看到人口快到顶了,就提早造房子。房子可以造在野外重要的路口侦查。
小坦克秋 2024-04-15
进入游戏之后,选择人族,开始游戏之后,在游戏视频的右下方,指着图案----打开你所能建筑的列表鼠标右键点击,然后点击你要建造的房子,右键点击在可以建造建筑物的空地建造,就可以了!
单色的星空 2024-04-08

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