关于拿破仑全面战争士兵的弱智行为

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1、拿破仑里交替推进射击本身就是个鸡肋技能不解释……判定就是每一排都射完的话判定和敌方距离如果比较远的话就走回去再射比较近的话就肉搏…… 至于列兵都能被市民打败这个……你难度等级开到极难了吧…… 不过说真的极难这种给电脑加200%命中给你减80%命中的蛋疼难度设定,连老近卫都射不过对面的民兵……我觉得你直接冲上去肉搏可能会比较好………………难度设普通才正常如果想挑战一下的话可以设难……

2、人家听你命令对某队进行集火攻击而已……真实战场也是那样你是指挥官命令炮火覆盖哪儿炮兵就往哪儿打,人家小兵才不会管你命令覆盖的区域有没有自己人,要是每开一炮都得看看会不会误伤啥的这仗没法打了…… 这是你自己的指挥问题……实际上霰弹攻击这种主力火力输出都是玩家操作的重点……

3、人家是令行禁止的近代军队,你没下命令那么命令就是不顾伤亡的固守等待命令。要是列兵被散兵射几枪就队形大乱冲上去还击并且和敌方搅成一团,我相信你第一时间不是赞美单兵的ai而是大骂一声笨蛋……被散兵射击你可以自己操作选择用骑兵打步兵吸引火力还是步兵上去……这是你下命令的问题…………真实历史上就有过骑兵团在后方一直没接到命令然后被敌军炮火打没了的战例我会告诉你么?
我是阿晨 2024-06-21
不是有一个警戒能力吗?跑出警戒范围后自动归位,还有就是上下左右那回个位移,对射的鼠答标右键攻击坑的要死,这时候就靠上下左右了,排列队形快,对射不吃亏,至于火力输出,15点弹药耗不起,主要还是独角兽为主,一般留两队骑兵,有一对偷炮,一对守炮,我打的最惨的是散兵都没有弹药上去肉搏死光,然后将军卫队上去风骚走位吸引火力,为我方独角兽争取输出时间。应该说除了骑兵和火炮的精准射击,列兵,炮兵,散兵都是上下左右控制,起码不会出现炮兵被步兵群殴事件。
护手霜adb 2024-06-11

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