色彩三要素为色相,饱和度,明度。
根据有无色相(H),色彩可分为,有彩色系(赤橙黄绿青蓝紫,等等)和无彩色系(黑白灰)。色相取决于光的波长。三原色为红色R、绿色G、蓝色B。其他彩色可以通过三原色按一定比例混合得到。当三原色均无则为黑色,表示没有光线发出;当三原色等量混合则为白色。
饱和度(S)有时也称纯度,反应含色成分的比重。饱和度在彩色系中也称彩度;而无彩色系黑白灰,饱和度为0,可以说没有饱和度。一般通过改变彩色与灰色(消色)的比例,改变饱和度;灰色占比越大,饱和度越低,最终会变成无彩色系(饱和度为0)。可以用白光照射透光蒙版来实现。蒙版透射过来的颜色与蒙版的颜色相同。改变透光蒙版的灰色成分,也就能改变其颜色饱和度。
明度(B),代表颜色的明暗(也有称亮度),白色最亮(1),黑色最暗(0,理想是黑洞,什么都看不见)。光线越强,越明亮。
实际上,饱和度和明度往往是共同作用的,相当于在白色光源和人眼之间加了一层透光蒙版。调整透光蒙版灰色的比例可以调整其颜色饱和度(甚至会造成视觉上的明暗变化),而直接改变白光的强度(也可以利用蒙版自身性质)就可以调整明度。当透光饱和度不为0(说明蒙版有彩色),有蒙版颜色的光透过来,眼睛就可以看到相应彩色;当饱和度为0,如果蒙版是完全无色透明的,则看到的是白光的白色,否则透过的就是灰色;当明度为0(没有光源),不论蒙版饱和度多少,必为黑色,因为眼睛什么都看不见。