求高手赐教此模型建模思路看起来简单其实不然

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如图,是两分钟可以做出的效果,用正方形倒角,再加厚度,加网格平滑的;内

优点快速,缺点不方便修改和细化容。

要建比较精确的效果的话就考虑多边形建模吧,做法是:画出图中一个脚再复制三个脚

方法1、画一个圆柱和两个面片样边缘加厚度,之后把3个多边形合成一个“脚”

方法2、最普遍的,多变形建模拉出来,建议从圆柱开始变形・

huangduanhua 2024-05-09
我觉得用线就可以 先画出这个形状的线 给个渲染厚度 然后再转成多边形调整
还有就是布尔版了 画个圆角长方体 然后权你懂得
多边形 挤出也行 然后涡轮平滑(可以先画三条边 然后拼出来)
Rita泱泱 2024-04-25
应该不复杂。多边形建模,上面软的部分连接的边要少,腿部分多一些边,平滑后可以达到效果。
上海阿稀 2024-04-15
是MAYA 还是3Ds MAX ?
jessiedido 2024-04-03

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